[1.6] Princípios Quantitativos de Projeto (cont.)
Localidade de Referência
- Constatação prática em programas reais
- Princípio Básico:Programas tendem a reutilizar dados e instruções ao longo da execução
- Localidade Temporal: Um ítem (dado ou instrução) acessado recentemente tende a ser acessado novamente
- Localidade Espacial: Dois ítens (dados ou instruções) com endereços próximos tendem a receber acessos próximos no tempo